يوفر Foxtech حلول الطائرات بدون طيار الصناعية & أنظمة الحمولة النافعة للطائرات بدون طيار.
تستطيع الكاميرا البانورامية التقاط صورة شاملة للغرفة بزاوية 360 درجة. فهي تحافظ على الألوان، والنسيج، والأثاث، والجدران، وكل التفاصيل المرئية تقريبًا. ومع ذلك، عندما يطرح العميل سؤالًا بسيطًا - مثل عرض المدخل، أو المسافة بين عمودين، أو ارتفاع السقف - غالبًا ما لا تكفي الصورة وحدها لتقديم إجابة دقيقة.
هذه هي الفجوة التي صُممت Pocket 3D لملئها.
بدلاً من استبدال الكاميرات البانورامية التي يستخدمها المبدعون والمحترفون بالفعل، يضيف تطبيق Pocket 3D تقنية LiDAR SLAM، ومقياسًا فيزيائيًا حقيقيًا، وسير عمل معالجة متكاملًا إلى نظام Insta360 وDJI Osmo الحالي. فهو يحوّل الصور البانورامية الجذابة إلى بيانات مكانية قابلة للقياس، مع دعمه أيضًا لإعادة بناء ثلاثية الأبعاد واقعية بتقنية Gaussian Splatting.
بالنسبة للعملاء الذين يجدون تطبيقات المسح الضوئي المحمولة غير كافية ولكنهم لا يحتاجون إلى تكلفة أو دقة مستوى المليمتر التي يوفرها الماسح الضوئي الليزري المستخدم في المسح، فإن Pocket 3D يوفر حلاً وسطاً عملياً بين التقاط الصور المرئية والتقاط الواقع الاحترافي.
صُممت الكاميرات البانورامية في المقام الأول لتسجيل المعلومات المرئية. وتكمن ميزتها الأكبر في قدرتها على التقاط مجال رؤية كامل دون وجود نقاط عمياء واضحة، مما يجعلها فعالة للغاية في الجولات الافتراضية، ووسائل التواصل الاجتماعي، ومحتوى السفر، وعرض العقارات، والتوثيق المرئي.
مع ذلك، لا تحتوي الصورة البانورامية تلقائيًا على نظام إحداثيات واقعي موثوق. فقد تُظهر عمودين، لكنها قد لا تعرف المسافة الفعلية بينهما. وقد تُظهر جدارًا، لكنها لا تستطيع دائمًا تحديد ما إذا كان عرضه ثلاثة أمتار أو خمسة أمتار.
يصبح هذا القيد أكثر أهمية عندما يرغب العملاء في:
تُساهم الصور الجميلة والهندسة القابلة للقياس في حل مشاكل مختلفة. يجمع نظام Pocket 3D بينهما ضمن نظام التقاط واحد.
تعتمد العديد من أنظمة إعادة البناء ثلاثية الأبعاد القائمة على الصور على تقنية "البنية من الحركة"، والمعروفة اختصاراً بـ SfM. يقارن البرنامج الميزات المرئية عبر العديد من الصور ويقدر كيفية تحرك الكاميرا في الفضاء.
يمكن لهذه الطريقة أن تُنتج نتائج مبهرة عندما يحتوي المشهد على نسيج كافٍ وإضاءة ثابتة ومعالم بصرية واضحة المعالم. أما في البيئات الأقل ملاءمة، فقد يصبح مسار الكاميرا المحسوب غير موثوق.
لا يحتوي الجدار الأبيض البسيط على الكثير من السمات المميزة التي يمكن للبرنامج مطابقتها. كما أن النوافذ المتكررة، والبلاط، والممرات، أو العناصر المعمارية المماثلة، قد تجعل جزءًا من المشهد يبدو مطابقًا تقريبًا لجزء آخر. وبدون نقاط مرجعية موثوقة، قد يبدأ تقدير الوضعية بالانحراف.
في مرآب تحت الأرض أو في الأماكن الداخلية ذات الإضاءة الخافتة، يؤدي ارتفاع تشويش الصورة وانخفاض التباين إلى صعوبة تحديد المعالم المرئية. كما أن وجود مناطق مضيئة ومظلمة ضمن المسار نفسه قد يُسبب تناقضات إضافية.
حتى الأخطاء الطفيفة في تحديد الوضعية قد تتراكم مع المسافة. فبعد مسح ممر بطول 200 متر، قد لا تتطابق نقطة النهاية المقدرة مع نقطة البداية، مما يؤدي إلى ظهور انقسام أو تشوه واضح في النموذج.
تُنتج عملية إعادة بناء الصور بتقنية SfM عادةً هندسةً لا يمكن تحديدها إلا من خلال تحويل التشابه. عمليًا، قد يفهم النموذج شكل المشهد وعلاقاته دون أن يعرف بشكل مستقل الطول الحقيقي لمتر واحد.
بدون مصدر خارجي للمقياس، يصبح قياس المسافة والمساحة والارتفاع بدقة أمراً صعباً. وهذا أحد أهم العوائق التي تحول دون استخدام أساليب العمل التقليدية للكاميرات البانورامية مباشرةً في التوثيق المكاني الاحترافي.
تتبنى Pocket 3D نهجاً مختلفاً عن تطوير كاميرا خاصة أخرى. فهي تدمج تقنية LiDAR SLAM مع نظام الكاميرات البانورامية الذي يعرفه العديد من العملاء بالفعل.
يحتوي المحلول على ثلاثة مكونات رئيسية.
تلتقط وحدة LiDAR 48000 نقطة في الثانية . تُستخدم هذه النقاط لحساب موقع الجهاز واتجاهه ومسافة تحركه مع تحديد المقياس الفيزيائي الحقيقي لمسار التجميع.
بدلاً من مطالبة البرامج المرئية بتقدير المسار الكامل من الصور وحدها، يستخدم Pocket 3D هندسة الليزر لإنشاء أساس مكاني أكثر موثوقية.
يدعم جهاز Pocket 3D كاميرات البانوراما الشائعة من علامات تجارية مثل Insta360 وDJI Osmo . يمكن للمستخدمين توصيل كاميرا متوافقة عبر الواجهة القياسية بدلاً من شراء وحدة تصوير خاصة منفصلة.
تساهم الكاميرا البانورامية في توفير ألوان غنية وتفاصيل بصرية دقيقة، بينما توفر وحدة LiDAR معلومات عن الهندسة والوضع والمقياس.
يدعم البرنامج جمع البيانات ومعالجتها بنقرة واحدة، وينتج نتائج سحابة النقاط والخرائط ثلاثية الأبعاد من البيانات الملتقطة. وتُقدم خدمات رسم الخرائط وتدريب النماذج وعرض النتائج مجانًا، مع تحديثات مجانية للبرنامج وبدون رسوم اشتراك سنوية لسير العمل المضمن.
يتم تزويد الجهاز بالطاقة بشكل مستمر من خلال مقبض مخصص، ويظل خفيفًا بما يكفي لجمعه بيد واحدة، مما يجعله مناسبًا للعمل السريع في البيئات الداخلية والخارجية.
تعتمد سير العمل التقليدية في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد غالبًا على مدخلات الرؤية فقط. عندما تحتوي الصور المصدرية على مناطق ذات نسيج منخفض أو أوضاع غير مستقرة، فقد يتضمن النموذج المعاد بناؤه تشوهات عائمة أو نقاط غاوسية غير منتظمة أو هياكل مشوهة.
يستخدم Pocket 3D بنية تدريب 3DGS مدمجة حيث تعمل سحابة نقاط LiDAR كمصدر البيانات الأساسي وتساعد تقنية SfM المرئية في تصفية البيانات.
تُشكّل سحابة نقاط LiDAR الإطار الهيكلي للمشهد وتُحدّد التوزيع المكاني لنقاط غاوس. وهذا يُساعد في إنتاج نماذج أكثر وضوحًا وتنظيمًا، لا سيما في البيئات التي قد يُواجه فيها إعادة البناء باستخدام الرؤية فقط صعوبة.
كما يمنح نظام LiDAR النموذج الناتج مقياسًا حقيقيًا. وبالتالي، لا يقتصر مشهد 3DGS على العرض المرئي فحسب، بل يمكن ربطه ببيانات سحابة النقاط القابلة للقياس التي تم التقاطها خلال جلسة التجميع نفسها.
يمنح هذا المزيج العملاء نوعين متكاملين من المعلومات:
تتطلب المشاريع المختلفة مخرجات مختلفة. قد يُعطي المهندس الأولوية للقياس، بينما قد يُفضل المصمم أو العميل مشهدًا واقعيًا يسهل فهمه. يدعم برنامج Pocket 3D أربعة مخرجات قابلة للاختيار من خلال عملية واحدة لجمع البيانات.
توفر سحابة النقاط الملونة دقة تصل إلى مستوى السنتيمتر، وإعادة بناء مكانية بنسبة 1:1 للبيئة الملتقطة. ويمكن للمستخدمين قياس المسافة والارتفاع والمساحة مباشرةً وفقًا لمتطلبات مشاريعهم.
يمكنه دعم توثيق الموقع، وتسجيل الحالة، والرجوع إلى التصميم، والقياس، والتعليق، والتحليل اللاحق.
يُقدّم برنامج 3DGS المشهد بتفاصيل بصرية واقعية. ويمكن للمستخدمين استكشافه من زوايا نظر حرة أو اتباع مسارات تنقل محددة مسبقًا.
يُعد هذا الشكل ذا قيمة خاصة لعروض المشاريع، والجولات الافتراضية، والتدريب، والتواصل مع العملاء، والأرشيفات الرقمية، ومراجعة المشاهد الغامرة.
تحتفظ كل صورة بانورامية بموقعها ضمن البيئة الملتقطة. ويمكن للمستخدمين التنقل بين مواقع الصور وتتبع المعلومات المرئية وصولاً إلى موقعها الأصلي.
وهذا يجعل الصور البانورامية أكثر فائدة للفحص والتوثيق ومراجعة المشاريع من مجلد يحتوي على صور بزاوية 360 درجة غير متصلة.
يمكن أيضًا معالجة بيانات Pocket 3D وتحويلها إلى شبكة مثلثية خفيفة الوزن مناسبة للعرض والتحرير والتقديم. يتطلب معالجة الشبكة استخدام برامج خارجية.
تتيح هذه المخرجات الأربعة للعملاء إعادة استخدام نفس مجموعة الحقول عبر سير العمل التقني والمرئي والتطويري دون تكرار عملية الالتقاط بأكملها لكل نتيجة.
غالباً ما يكون لدى محققي المرور فترة زمنية محدودة لتسجيل المشهد قبل إزالة المركبات والحطام وإعادة فتح الطريق.
باستخدام Pocket 3D، يمكن للمحقق أن يتجول في المنطقة ذات الصلة وينشئ سجلاً رقمياً بالحجم الحقيقي في غضون 10 إلى 20 دقيقة تقريباً، وذلك حسب حجم وتعقيد المشهد.
تستطيع سحابة النقاط ذات الدقة السنتيمترية الحفاظ على مواقع المركبات، وعلامات الطرق، والآثار المرئية، والهياكل المحيطة، والعلاقات المكانية بينها. ويمكن مواصلة القياسات بعد تنظيف الموقع، مما يقلل الاعتماد على تحديد كل مسافة مطلوبة يدويًا أثناء العمل الميداني.
يمكن للبيانات الملتقطة أن تدعم التحقيقات المهنية وتحليل المسؤولية، لكن برنامج Pocket 3D لا يحدد بشكل مستقل سبب الحادث أو المسؤولية القانونية. يجب أن يتم التوصل إلى هذه الاستنتاجات من قبل موظفين مؤهلين باستخدام جميع الأدلة المطلوبة والإجراءات المعمول بها.
قد تحتوي المحطات الفرعية الموصولة بالكهرباء وغيرها من مرافق الطاقة على مناطق يصعب فيها إجراء القياسات اليدوية عن قرب أو تكون غير مناسبة. يحتاج المشغلون في كثير من الأحيان إلى معلومات مكانية دون الحاجة إلى الاقتراب بشكل متكرر من المعدات الحساسة.
يُمكّن نظام Pocket 3D الموظفين من جمع البيانات من مسار مناسب حول الموقع. ويقوم نظام LiDAR بالتقاط الهندسة الهيكلية وإنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد قابل للقياس لمناطق المعدات ومحيطها.
يمكن أن تساهم البيانات الناتجة في توثيق المحطات الفرعية، وتطوير التوأم الرقمي، وتخطيط عمليات التفتيش، ومراجعة الأصول، وسير العمل الذكي اللاحق لعمليات التفتيش.
لا يغني برنامج Pocket 3D عن إجراءات السلامة الكهربائية أو أدوات الفحص المتخصصة. يجب أن تظل مسارات التجميع ومسافات العمل متوافقة مع متطلبات جهة الطاقة المسؤولة.
غالباً ما تحتاج وثائق المباني التاريخية إلى خدمة فئتين من الجمهور. يحتاج متخصصو الترميم إلى مرجع مكاني دقيق، بينما قد تحتاج المتاحف والمعلمون والزوار وأصحاب المصلحة في المشروع إلى طريقة بديهية بصرياً لتجربة المبنى.
عندما يتم إقران Pocket 3D بكاميرا بانورامية عالية الدقة، يمكن لجلسة جمع واحدة أن تولد كلاً من سحابة النقاط ونموذج ثلاثي الأبعاد واقعي.
تدعم سحابة النقاط القياس والرجوع إلى عملية الترميم. يحافظ نموذج 3DGS على مظهر المبنى وألوانه وقوامه وجوهره المكاني لأغراض التصفح الافتراضي والعرض طويل الأمد.
وهذا يقلل من الحاجة إلى تنفيذ مشاريع التقاط فنية ومرئية منفصلة تمامًا في نفس الموقع.
كثيراً ما يعود مصممو الديكور الداخلي وفرق التجديد إلى العقار نفسه بسبب عدم تسجيل أحد الأبعاد خلال المسح الأولي. كما أن الرسومات اليدوية والصور الفوتوغرافية قد تُصعّب فهم كيفية ترابط الغرف المتعددة والعناصر الهيكلية.
يتيح برنامج Pocket 3D للمصمم مسح الهيكل الموجود في الموقع وإنشاء سحابة نقاط حقيقية الحجم بالإضافة إلى نموذج ثلاثي الأبعاد.
يمكن استخدام سحابة النقاط كمرجع للقياس والتصميم، بينما يساعد مشهد 3DGS الفريق على مراجعة البيئة الأصلية بصريًا. ويمكن بعد ذلك إدخال البيانات الملتقطة في سير عمل تصميم متوافق للمقارنة مع التخطيطات المقترحة.
يمكن لهذا النهج أن يقلل من أعمال القياس المتكررة ويمنح المصممين والعملاء سجلاً أوضح للمساحة الأصلية.
تم تصميم Pocket 3D كحل مفتوح المصدر بدلاً من نظام عرض مغلق. يمكن تصدير بيانات الوضعية والصورة الملتقطة إلى أدوات نمذجة خارجية مثل COLMAP وMipMap وPostshot .
يمكن لفرق التطوير أيضًا دمج البيانات الملتقطة مع خوارزمياتها الخاصة. ولأن Pocket 3D يحتفظ بخصائص مجموعة أدوات التطوير، فإنه يُمكن استخدامه إما كأداة جاهزة لالتقاط الواقع للمستخدمين النهائيين، أو كوحدة قياسية لاكتساب بيانات LiDAR والوضعيات والبيانات البانورامية للمطورين.
تُعد هذه المرونة ذات صلة بالاستوديوهات ومجموعات البحث وفرق الذكاء الاصطناعي ومطوري البرامج ومكاملين الأنظمة الذين لديهم بالفعل نظام ثلاثي الأبعاد قائم أو خط أنابيب للنمذجة.
لا يمثل سعر شراء أجهزة المسح الضوئي سوى جزء واحد من إجمالي الاستثمار. ففي العديد من الأنظمة الاحترافية، قد تصبح رسوم التراخيص السنوية للمسح والمعالجة والتدريب والعرض نفقات مستمرة كبيرة.
يتضمن برنامج Pocket 3D برامج رسم الخرائط، وتدريب النماذج، وعرض النتائج، مع استخدام وتحديثات مجانية. ولا توجد رسوم اشتراك سنوية لاستخدام البرنامج المضمن.
يساعد هذا الاستوديوهات الصغيرة، وخبراء المسح المستقلين، والمؤسسات التعليمية، والمبدعين، وفرق المشاريع على تقدير تكاليفهم طويلة الأجل بشكل أوضح. كما يجعل عمليات المسح المتكررة أكثر عملية، إذ لا يحتاج العملاء إلى حساب رسوم إضافية للبرنامج عن كل عام من التشغيل.
قد تتطلب المشاريع المتخصصة تطبيقات خارجية للتحرير المتقدم، ومعالجة الشبكات، وتكامل CAD/BIM، أو التطوير المخصص.
يُقدّم جهاز Pocket 3D كأداة سريعة لالتقاط الواقع بدقة تصل إلى مستوى السنتيمتر . وهو غير مصمم ليحل محل محطات الرصد الشاملة، أو الماسحات الضوئية الليزرية المستخدمة في المسح، أو غيرها من الأدوات اللازمة لأعمال دقيقة تصل إلى مستوى المليمتر.
ينبغي أن تستمر المشاريع التي تتضمن مراقبة التشوه الهيكلي، والتحكم الهندسي عالي الدقة، وحدود المسح القانوني، أو غيرها من القياسات المنظمة، في استخدام الأدوات المعتمدة المناسبة والإجراءات المهنية.
تم تصميم Pocket 3D لمجموعة أوسع بكثير من العملاء الذين يحتاجون إلى نتائج قابلة للقياس وفعالة وبأسعار معقولة ولكنهم لا يتطلبون أداءً على مستوى المليمتر.
يُعدّ هذا التحديد الواضح للموقع إحدى نقاط قوة المنتج. فهو لا يسعى إلى استبدال جميع أنظمة المسح الاحترافية، بل يُعالج التطبيقات التي تُوفّر فيها الكاميرات البانورامية صورًا جذابة ولكنها تفتقر إلى الدقة المكانية الكافية، في حين قد تتجاوز معدات المسح المتطورة متطلبات دقة المشروع وميزانيته.
قد يكون تطبيق Pocket 3D مناسبًا لما يلي:
قبل اختيار النظام، يجب على العملاء تحديد الدقة المطلوبة، وحجم المشهد، وتنسيق الإخراج، وتوافق الكاميرا، وسير العمل للمعالجة، وما إذا كان المشروع يتطلب قياسات معتمدة من الدرجة المساحية.
تُحلّ الكاميرات البانورامية مشكلة التقاط صورة كاملة ومذهلة بصريًا. لكن ما ينقصها غالبًا هو ثبات الوضعية، والحجم الفعلي، وإمكانية قياس الأبعاد الهندسية بشكل مباشر.
يُضيف جهاز Pocket 3D هذا الإطار المكاني المفقود من خلال تقنية LiDAR SLAM. تقوم وحدة الليزر الخاصة به، والتي تبلغ سرعتها 48000 نقطة في الثانية، بتسجيل مسار التجميع وهندسة المشهد، بينما تُساهم كاميرات Insta360 وDJI Osmo المتوافقة بصور بانورامية للتلوين وإعادة بناء الصور ثلاثية الأبعاد.
من خلال جلسة واحدة، يستطيع العملاء إنشاء سحب نقاط ملونة، ونماذج ثلاثية الأبعاد واقعية، وصور بانورامية مُصنّفة حسب الوضعية، ومخرجات شبكية. يضمن برنامج رسم الخرائط والتدريب والعرض المجاني سهولة الوصول إلى سير العمل على المدى الطويل، بينما يتيح دعم أدوات الطرف الثالث والخوارزميات المخصصة مجالًا للتطوير المهني.
بالنسبة للمستخدمين الذين يجدون أنفسهم بين كاميرات بانورامية استهلاكية وماسحات ضوئية باهظة الثمن من فئة المسح، يقدم Pocket 3D حلاً متوازناً: التقاط واقعي حقيقي على مستوى السنتيمتر، وهو محمول وعملي ومصمم للمشاريع الحقيقية.