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La creazione di un modello tridimensionale realistico di un ambiente fisico spesso richiede scanner professionali costosi, software complessi ed esperienza tecnica specializzata. Le applicazioni di scansione per dispositivi mobili possono essere più facili da usare, ma non sempre offrono il livello di qualità della scena o la flessibilità di output richiesti per i progetti professionali.
Il nuovo sistema portatile di scansione e modellazione 3D Pocket 3D è progettato per colmare questa lacuna. Basato sulla tecnologia 3D Gaussian Splatting e compatibile con alcune fotocamere DJI e Insta360, Pocket 3D offre un modo più accessibile per acquisire spazi reali e trasformarli in modelli tridimensionali fotorealistici e interattivi.
I flussi di lavoro tradizionali per l'acquisizione della realtà spesso pongono gli utenti di fronte a due opzioni inadatte. Gli scanner laser professionali possono fornire dati spaziali utili, ma il loro costo e la complessità operativa possono risultare difficili da giustificare per creatori, piccole imprese, istituti scolastici e team di ricerca in fase iniziale. Le applicazioni per smartphone sono più pratiche, ma i modelli risultanti potrebbero non offrire la qualità visiva o i formati di dati necessari per progetti più complessi.
Pocket 3D si posiziona come un sistema di acquisizione della realtà di livello consumer che combina portabilità, acquisizione spaziale basata su laser, fotocamere panoramiche compatibili e modellazione 3DGS. Consente agli utenti di acquisire spazi senza dover costruire un'attrezzatura di scansione grande e complessa, rendendo la creazione di gemelli digitali e la ricostruzione spaziale più accessibili a una gamma più ampia di clienti.
La tecnica 3D Gaussian Splatting, comunemente nota come 3DGS, è progettata per riprodurre ambienti reali con un elevato livello di dettaglio visivo. Invece di produrre una semplice rappresentazione geometrica convenzionale, è in grado di preservare l'aspetto, il colore e l'atmosfera visiva di una scena.
Per gli utenti che creano tour virtuali, contenuti cinematografici, ambienti immersivi o spazi di simulazione basati sull'intelligenza artificiale, questa rappresentazione fotorealistica è fondamentale. Il modello risultante può fornire una rappresentazione più naturale dell'ambiente originale, consentendo agli spettatori di esplorare la scena da diverse prospettive.
Pocket 3D combina la ricostruzione 3DGS con l'acquisizione di dati spaziali, aiutando gli utenti a creare modelli non solo visivamente realistici, ma anche adatti a ulteriori flussi di lavoro di progettazione, simulazione e documentazione.
Pocket 3D è progettato attorno a un flusso di lavoro di acquisizione ed elaborazione semplice.
L'utente collega una fotocamera DJI o Insta360 compatibile, la installa sul sistema Pocket 3D e si muove nell'ambiente di destinazione a un ritmo controllato. Durante la scansione, il software mobile fornisce un'anteprima in tempo reale, aiutando l'utente a monitorare l'area ripresa e a identificare se è necessaria una copertura aggiuntiva.
Dopo la raccolta dei dati, le informazioni acquisite possono essere elaborate tramite un flusso di lavoro semplificato per generare i risultati tridimensionali desiderati. Ciò riduce il numero di dispositivi separati e le complesse fasi di preparazione normalmente associate all'acquisizione professionale della realtà.
Pocket 3D supporta alcune fotocamere panoramiche, tra cui:
Questa compatibilità offre ai clienti maggiore flessibilità nella scelta di una telecamera in base alle apparecchiature già in loro possesso, ai requisiti di qualità dell'immagine e al budget del progetto.
Grazie alla combinazione dell'acquisizione di immagini panoramiche con il sistema di scansione Pocket 3D, gli utenti possono registrare sia la struttura spaziale che le informazioni visive durante lo stesso flusso di lavoro sul campo.
Progetti diversi richiedono output tridimensionali diversi. Un creatore di contenuti potrebbe dare priorità a una scena 3DGS visivamente realistica, mentre un architetto o un ingegnere potrebbero aver bisogno di una nuvola di punti o di una mesh per la pianificazione e la documentazione.
Pocket 3D è in grado di generare più output da un unico flusso di lavoro di scansione, tra cui:
Questa capacità multi-output consente di utilizzare lo stesso ambiente acquisito per supportare diverse applicazioni a valle. I clienti possono utilizzare il modello visivo per presentazioni ed esperienze immersive, mentre i dati strutturali possono essere impiegati per la progettazione, la misurazione, la pianificazione spaziale o ulteriori elaborazioni.
La copertura incompleta è un problema comune nella scansione sul campo. Se l'operatore non può vedere ciò che è già stato acquisito, le aree mancanti potrebbero diventare visibili solo dopo l'elaborazione dei dati.
Pocket 3D utilizza un sistema di montaggio magnetico e un software per dispositivi mobili per fornire un'anteprima in tempo reale durante la scansione. Questo consente all'operatore di valutare la copertura direttamente sul posto e di regolare il percorso di scansione quando necessario.
Per i clienti che lavorano in stanze ampie, spazi irregolari, ambienti esterni o luoghi difficili da raggiungere in un secondo momento, il feedback in tempo reale può ridurre il rischio di dover ripetere l'intero processo di acquisizione.
Le apparecchiature per la cattura della realtà vengono spesso utilizzate in più stanze, edifici, luoghi esterni o cantieri. Un sistema grande e pesante può rallentare il flusso di lavoro e aumentare le esigenze di trasporto.
Pocket 3D utilizza un design compatto e portatile, pensato per l'utilizzo in mobilità. La sua portabilità lo rende ideale per creatori, ricercatori, designer e team di ispezione che necessitano di spostarsi tra ambienti diversi senza dover portare con sé un sistema di scansione di grande formato convenzionale.
La batteria integrata nell'impugnatura supporta inoltre un flusso di lavoro autonomo sul campo, mentre la struttura compatta rende il sistema più facile da preparare, trasportare e utilizzare.
Pocket 3D è in grado di supportare un'ampia gamma di applicazioni creative, tecniche e di ricerca.
Gli utenti possono riprodurre stanze, strutture, paesaggi e altri ambienti reali sotto forma di scene tridimensionali interattive. Questi modelli possono supportare presentazioni virtuali, documentazione spaziale e visualizzazione remota.
I team di robotica e intelligenza artificiale possono acquisire immagini di ambienti reali e utilizzarle per costruire spazi di simulazione più realistici. Ciò può supportare flussi di lavoro che vanno dal mondo reale alla simulazione, l'addestramento dei robot, la comprensione dell'ambiente e la validazione delle applicazioni nelle fasi iniziali.
Gli sviluppatori possono acquisire rapidamente location reali e trasformarle in risorse per mondi virtuali, esperienze immersive o contenuti interattivi. Ciò può ridurre il tempo necessario per ricreare manualmente ogni dettaglio ambientale.
Architetti, ingegneri e interior designer possono documentare gli spazi esistenti per la pianificazione della ristrutturazione, la valutazione della disposizione degli ambienti, la visualizzazione del progetto e le presentazioni ai clienti.
I creatori possono realizzare gemelli digitali cinematografici, transizioni di scena immersive, tour virtuali ed effetti visivi tridimensionali basati su ambienti reali.
Musei, enti di tutela del patrimonio e gestori di beni culturali possono digitalizzare interni, collezioni e disposizioni spaziali a scopo di documentazione, presentazione e ricerca.
Le fabbriche e le piccole e medie imprese possono acquisire planimetrie degli impianti, valutare il posizionamento delle attrezzature e visualizzare le possibili modifiche al flusso di lavoro prima di intervenire sull'ambiente fisico.
Pocket 3D è ideale per i clienti che necessitano di funzionalità superiori a quelle di una semplice applicazione mobile, ma non desiderano affrontare i costi e la complessità di un sistema di scansione professionale convenzionale.
Tra i potenziali utenti figurano creatori di contenuti, videomaker, sviluppatori di realtà virtuale e aumentata, progettisti di videogiochi, architetti, interior designer, ingegneri specializzati in intelligenza artificiale, ricercatori nel campo della robotica, educatori, squadre di pubblica sicurezza, gestori di strutture e professionisti del patrimonio culturale.
Il suo flusso di lavoro semplificato rende il sistema adatto anche ai clienti che si avvicinano per la prima volta alla tecnologia 3DGS e all'acquisizione della realtà senza una vasta esperienza pregressa nella scansione.
Il principale vantaggio di Pocket 3D risiede nella capacità di riunire diverse fasi del processo di acquisizione della realtà in un unico sistema portatile.
I clienti possono combinare fotocamere panoramiche compatibili con l'acquisizione spaziale basata su laser, visualizzare in anteprima la scansione tramite software per dispositivi mobili, elaborare i dati attraverso un flusso di lavoro semplificato e generare diversi tipi di output tridimensionali.
Ciò riduce la dipendenza da strumenti di acquisizione separati e abbassa la barriera tecnica per gli utenti che desiderano creare gemelli digitali, ambienti di simulazione basati sull'intelligenza artificiale, risorse immersive o registrazioni spaziali professionali.
Il lancio di Pocket 3D introduce un approccio più accessibile all'acquisizione della realtà tridimensionale.
Grazie alla ricostruzione fotorealistica basata su 3DGS, alla precisione spaziale a livello centimetrico, alla compatibilità con le fotocamere DJI e Insta360, all'anteprima mobile in tempo reale, al funzionamento portatile e ai molteplici formati di output, il sistema offre un collegamento pratico tra la semplice scansione mobile e le complesse apparecchiature professionali.
Pocket 3D offre una piattaforma flessibile per gemelli digitali, contenuti immersivi, documentazione spaziale e simulazioni basate sull'intelligenza artificiale, rivolta a creatori, sviluppatori, ricercatori e aziende che desiderano integrare ambienti reali nei flussi di lavoro digitali.