Foxtech предоставляет решения промышленных беспилотников & Системы полезной нагрузки беспилотника.
Создание реалистичной трехмерной модели физической среды часто требует дорогостоящих профессиональных сканеров, сложного программного обеспечения и специальных технических знаний. Мобильные приложения для сканирования могут быть проще в использовании, но они не всегда обеспечивают тот уровень качества сцены или гибкость вывода, которые необходимы для профессиональных проектов.
Новая портативная система 3D-сканирования и моделирования Pocket 3D призвана восполнить этот пробел. Благодаря технологии 3D-гауссова сплэттинга и совместимости с некоторыми камерами DJI и Insta360, Pocket 3D предоставляет более доступный способ съемки реальных пространств и преобразования их в фотореалистичные интерактивные трехмерные модели.
Традиционные методы захвата реальности часто ставят пользователей перед выбором между двумя неподходящими вариантами. Профессиональные лазерные сканеры могут предоставлять полезные пространственные данные, но их стоимость и сложность в эксплуатации могут быть труднооправданными для создателей контента, малых предприятий, образовательных учреждений и исследовательских групп на ранних этапах. Приложения для смартфонов более удобны, но получаемые модели могут не обеспечивать визуального качества или форматов данных, необходимых для более сложных проектов.
Pocket 3D позиционируется как потребительская система захвата реальности, сочетающая в себе портативность, лазерную пространственную съемку, совместимые панорамные камеры и 3D-моделирование. Она позволяет пользователям захватывать пространства без создания большой и сложной системы сканирования, что делает создание цифровых двойников и пространственную реконструкцию более доступными для широкого круга клиентов.
Технология 3D Gaussian Splatting, обычно называемая 3DGS, предназначена для воспроизведения реальных окружений с высокой степенью детализации. Вместо создания лишь традиционного геометрического представления, она может сохранять внешний вид, цвет и визуальную атмосферу сцены.
Для пользователей, создающих виртуальные туры, кинематографический контент, иммерсивные среды или пространства для моделирования с использованием ИИ, фотореалистичное представление имеет важное значение. Полученная модель может обеспечить более естественное отображение исходной среды, позволяя зрителям исследовать сцену с разных ракурсов.
Pocket 3D сочетает в себе реконструкцию 3DGS с захватом пространственных данных, помогая пользователям создавать модели, которые не только визуально реалистичны, но и пригодны для дальнейших рабочих процессов проектирования, моделирования и документирования.
Pocket 3D разработан с учетом простого процесса захвата и обработки изображений.
Пользователь подключает поддерживаемую камеру DJI или Insta360, устанавливает её на систему Pocket 3D и перемещается по целевой среде с контролируемой скоростью. Во время сканирования мобильное программное обеспечение обеспечивает предварительный просмотр в реальном времени, помогая пользователю отслеживать захваченную область и определять, требуется ли дополнительное покрытие.
После сбора данных полученная информация может быть обработана с помощью упрощенного рабочего процесса для получения необходимых трехмерных результатов. Это сокращает количество отдельных устройств и сложных подготовительных этапов, обычно связанных с профессиональной съемкой реальности.
Pocket 3D поддерживает некоторые панорамные камеры, в том числе:
Такая совместимость предоставляет клиентам большую гибкость при выборе камеры, исходя из имеющегося у них оборудования, требований к качеству изображения и бюджета проекта.
Сочетание панорамной съемки с системой 3D-сканирования Pocket позволяет пользователям записывать как пространственную структуру, так и визуальную информацию в рамках одного и того же полевого процесса.
Для разных проектов требуются разные трехмерные результаты. Создатель контента может отдавать приоритет визуально реалистичной 3D-сцене, в то время как архитектору или инженеру для планирования и документирования может потребоваться облако точек или сетка.
Pocket 3D может генерировать несколько результатов в рамках одного процесса сканирования, включая:
Эта возможность многоканального вывода позволяет использовать одну и ту же захваченную среду для поддержки нескольких последующих приложений. Клиенты могут использовать визуальную модель для презентаций и иммерсивных впечатлений, а структурные данные — для проектирования, измерений, пространственного планирования или дальнейшей обработки.
Неполное покрытие — распространённая проблема при полевом сканировании. Если оператор не видит, что уже было зафиксировано, недостающие участки могут стать видимыми только после обработки данных.
В Pocket 3D используется магнитная система крепления и мобильное программное обеспечение, обеспечивающее предварительный просмотр в режиме реального времени во время сканирования. Это помогает оператору оценить зону охвата, не покидая место сканирования, и при необходимости скорректировать траекторию сканирования.
Для клиентов, работающих в больших помещениях, нестандартных пространствах, на открытом воздухе или в местах, которые трудно посетить повторно, обратная связь в режиме реального времени может снизить риск повторного проведения всего процесса съемки.
Оборудование для захвата реальности часто используется в нескольких помещениях, зданиях, на открытых площадках или строительных площадках. Крупная и тяжелая система может замедлить рабочий процесс и увеличить требования к транспортировке.
Pocket 3D имеет компактную портативную конструкцию, предназначенную для мобильной работы. Благодаря своей мобильности он подходит для создателей контента, исследователей, дизайнеров и инспекционных групп, которым необходимо перемещаться между различными средами без необходимости носить с собой обычную крупноформатную систему сканирования.
Входящий в комплект аккумулятор для рукоятки также обеспечивает автономный рабочий процесс в полевых условиях, а компактная конструкция упрощает подготовку, транспортировку и эксплуатацию системы.
Pocket 3D может поддерживать широкий спектр творческих, технических и исследовательских приложений.
Пользователи могут воспроизводить реальные помещения, объекты, ландшафты и другие среды в виде интерактивных трехмерных сцен. Эти модели могут использоваться для виртуальных презентаций, пространственной документации и удаленной визуализации.
Команды, занимающиеся робототехникой и искусственным интеллектом, могут воспроизводить реальные условия окружающей среды и использовать их для создания более реалистичных симуляционных пространств. Это может поддерживать рабочие процессы перехода от реального мира к симуляции, обучение роботов, понимание окружающей среды и проверку приложений на ранних этапах.
Разработчики могут быстро фиксировать реальные локации и превращать их в ресурсы для виртуальных миров, иммерсивных впечатлений или интерактивного контента. Это позволяет сократить время, необходимое для ручного воссоздания каждой детали окружения.
Архитекторы, инженеры и дизайнеры интерьеров могут документировать существующие помещения для планирования реконструкции, оценки планировки, визуализации дизайна и презентаций для клиентов.
Создатели могут разрабатывать кинематографические цифровые двойники, эффектные переходы между сценами, виртуальные туры и трехмерные визуальные эффекты на основе реальных локаций.
Музеи, организации, занимающиеся сохранением культурного наследия, и управляющие активами могут в цифровом виде сохранять интерьеры, коллекции и пространственные решения для документирования, презентации и исследований.
Заводы и малые и средние предприятия могут фиксировать планировку помещений, оценивать размещение оборудования и визуализировать возможные изменения в рабочем процессе до внесения изменений в физическое пространство.
Pocket 3D подходит для клиентов, которым требуется больше возможностей, чем у базового мобильного приложения, но которые не хотят сталкиваться с затратами и сложностью традиционной профессиональной системы сканирования.
В число потенциальных пользователей входят создатели контента, видеооператоры, разработчики VR и AR, дизайнеры игр, архитекторы, дизайнеры интерьеров, инженеры по искусственному интеллекту, исследователи в области робототехники, преподаватели, сотрудники служб общественной безопасности, управляющие объектами и специалисты по культурному наследию.
Упрощенный рабочий процесс также делает систему подходящей для клиентов, которые только начинают осваивать 3D-сканирование и захват реальности, не имея обширного опыта сканирования.
Главное преимущество Pocket 3D заключается в объединении нескольких этапов процесса захвата реальности в одной портативной системе.
Клиенты могут комбинировать совместимые панорамные камеры с лазерной пространственной съемкой, просматривать результаты сканирования с помощью мобильного программного обеспечения, обрабатывать данные в рамках упрощенного рабочего процесса и создавать несколько типов трехмерных выходных данных.
Это снижает зависимость от отдельных инструментов захвата данных и уменьшает технический барьер для пользователей, желающих создавать цифровые двойники, среды моделирования с использованием ИИ, иммерсивные объекты или профессиональные пространственные записи.
Выпуск Pocket 3D представляет собой более доступный подход к трехмерной съемке реальности.
Благодаря фотореалистичной реконструкции на основе технологии 3DGS, пространственной точности до сантиметра, совместимости с камерами DJI и Insta360, предварительному просмотру в реальном времени с мобильного устройства, портативному управлению и множеству выходных форматов, система обеспечивает практическое соединение между простым мобильным сканированием и сложным профессиональным оборудованием.
Для создателей контента, разработчиков, исследователей и компаний, стремящихся интегрировать реальные условия в цифровые рабочие процессы, Pocket 3D предлагает гибкую платформу для создания цифровых двойников, иммерсивного контента, пространственной документации и моделирования с использованием искусственного интеллекта.