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La creación de un modelo tridimensional realista de un entorno físico suele requerir escáneres profesionales costosos, software complejo y experiencia técnica especializada. Si bien las aplicaciones de escaneo móvil pueden ser más fáciles de usar, no siempre ofrecen la calidad de imagen ni la flexibilidad de salida necesarias para proyectos profesionales.
El nuevo sistema portátil de escaneo y modelado 3D Pocket 3D está diseñado para solucionar este problema. Gracias a la tecnología 3D Gaussian Splatting y a su compatibilidad con determinadas cámaras DJI e Insta360, Pocket 3D ofrece una forma más accesible de capturar espacios del mundo real y transformarlos en modelos tridimensionales interactivos y fotorrealistas.
Los flujos de trabajo tradicionales de captura de la realidad suelen obligar a los usuarios a elegir entre dos opciones poco adecuadas. Los escáneres láser profesionales pueden proporcionar datos espaciales útiles, pero su coste y complejidad operativa pueden resultar difíciles de justificar para creadores, pequeñas empresas, instituciones educativas y equipos de investigación en fase inicial. Las aplicaciones para smartphones son más prácticas, pero los modelos resultantes pueden no ofrecer la calidad visual ni los formatos de datos necesarios para proyectos más exigentes.
Pocket 3D se posiciona como un sistema de captura de realidad para el consumidor que combina portabilidad, captura espacial láser, cámaras panorámicas compatibles y modelado 3DGS. Permite a los usuarios capturar espacios sin necesidad de construir un sistema de escaneo grande y complejo, lo que hace que la creación de gemelos digitales y la reconstrucción espacial sean más accesibles para un mayor número de clientes.
La técnica 3D Gaussian Splatting, comúnmente conocida como 3DGS, está diseñada para reproducir entornos reales con un alto nivel de detalle visual. En lugar de producir únicamente una representación geométrica convencional, permite preservar la apariencia, el color y la atmósfera visual de una escena.
Para los usuarios que crean recorridos virtuales, contenido cinematográfico, entornos inmersivos o espacios de simulación de IA, esta presentación fotorrealista es fundamental. El modelo resultante ofrece una representación más natural del entorno original, permitiendo a los espectadores explorar la escena desde diferentes perspectivas.
Pocket 3D combina la reconstrucción 3DGS con la captura de datos espaciales, lo que ayuda a los usuarios a crear modelos que no solo son visualmente realistas, sino que también son adecuados para flujos de trabajo posteriores de diseño, simulación y documentación.
Pocket 3D está diseñada en torno a un flujo de trabajo de captura y procesamiento sencillo.
El usuario conecta una cámara DJI o Insta360 compatible, la instala en el sistema Pocket 3D y se desplaza por el entorno objetivo a un ritmo controlado. Durante el escaneo, el software móvil proporciona una vista previa en tiempo real, lo que permite al usuario supervisar el área capturada e identificar si se necesita cobertura adicional.
Tras la recopilación de datos, la información capturada se puede procesar mediante un flujo de trabajo simplificado para generar los resultados tridimensionales necesarios. Esto reduce la cantidad de dispositivos independientes y los pasos de preparación complejos que normalmente se asocian con la captura de la realidad profesional.
Pocket 3D es compatible con determinadas cámaras panorámicas, entre las que se incluyen:
Esta compatibilidad ofrece a los clientes una mayor flexibilidad a la hora de seleccionar una cámara en función de su equipo actual, los requisitos de calidad de imagen y el presupuesto del proyecto.
Al combinar la captura de imágenes panorámicas con el sistema de escaneo Pocket 3D, los usuarios pueden registrar tanto la estructura espacial como la información visual durante el mismo trabajo de campo.
Los distintos proyectos requieren diferentes resultados tridimensionales. Un creador de contenido puede priorizar una escena 3D visualmente realista, mientras que un arquitecto o ingeniero puede necesitar una nube de puntos o una malla para la planificación y la documentación.
Pocket 3D puede generar múltiples resultados a partir de un único flujo de trabajo de escaneo, entre los que se incluyen:
Esta capacidad de salida múltiple permite que el mismo entorno capturado sea compatible con diversas aplicaciones posteriores. Los clientes pueden usar el modelo visual para presentaciones y experiencias inmersivas, a la vez que utilizan los datos estructurales para diseño, medición, planificación espacial o procesamiento adicional.
La cobertura incompleta es un problema común en el escaneo de campo. Si el operador no puede ver lo que ya se ha capturado, las áreas faltantes solo se harán visibles después de que se hayan procesado los datos.
Pocket 3D utiliza un sistema de montaje magnético y software móvil para ofrecer una vista previa en tiempo real durante el escaneo. Esto permite al operador evaluar la cobertura sin salir del lugar y ajustar la trayectoria de escaneo cuando sea necesario.
Para los clientes que trabajan en salas grandes, espacios irregulares, entornos al aire libre o lugares a los que es difícil volver, la retroalimentación en tiempo real puede reducir el riesgo de tener que repetir todo el proceso de captura.
Los equipos de captura de realidad se suelen utilizar en varias salas, edificios, exteriores o emplazamientos de proyectos. Un sistema grande y pesado puede ralentizar el flujo de trabajo y aumentar las necesidades de transporte.
Pocket 3D utiliza un diseño compacto y portátil pensado para su uso en cualquier lugar. Su portabilidad lo hace ideal para creadores, investigadores, diseñadores y equipos de inspección que necesitan desplazarse entre diferentes entornos sin tener que transportar un sistema de escaneo convencional de gran formato.
La batería integrada en el mango también permite un flujo de trabajo de campo autónomo, mientras que la estructura compacta facilita la preparación, el transporte y el funcionamiento del sistema.
Pocket 3D puede admitir una amplia gama de aplicaciones creativas, técnicas y orientadas a la investigación.
Los usuarios pueden reproducir habitaciones, instalaciones, paisajes y otros entornos reales como escenas tridimensionales interactivas. Estos modelos permiten realizar presentaciones virtuales, documentar espacios y visualizarlos a distancia.
Los equipos de robótica e inteligencia artificial pueden capturar entornos reales y utilizarlos para crear espacios de simulación más realistas. Esto puede facilitar los flujos de trabajo que combinan la realidad con la simulación, el entrenamiento de robots, la comprensión del entorno y la validación de aplicaciones en etapas tempranas.
Los desarrolladores pueden capturar rápidamente ubicaciones reales y convertirlas en recursos para mundos virtuales, experiencias inmersivas o contenido interactivo. Esto puede reducir el tiempo necesario para recrear manualmente cada detalle del entorno.
Los arquitectos, ingenieros y diseñadores de interiores pueden documentar los espacios existentes para la planificación de renovaciones, la evaluación de la distribución, la visualización del diseño y las presentaciones a clientes.
Los creadores pueden producir gemelos digitales cinematográficos, transiciones de escena inmersivas, recorridos virtuales y efectos visuales tridimensionales basados en entornos reales.
Los museos, las organizaciones patrimoniales y los gestores de activos pueden preservar digitalmente interiores, colecciones y distribuciones espaciales para su documentación, presentación e investigación.
Las fábricas y las pequeñas y medianas empresas pueden capturar la distribución de sus instalaciones, evaluar la ubicación de los equipos y visualizar posibles cambios en el flujo de trabajo antes de modificar el entorno físico.
Pocket 3D es adecuado para clientes que necesitan más funcionalidades que las de una aplicación móvil básica, pero que no desean el coste ni la complejidad de un sistema de escaneo profesional convencional.
Entre los usuarios potenciales se incluyen creadores de contenido, videógrafos, desarrolladores de realidad virtual y aumentada, diseñadores de videojuegos, arquitectos, diseñadores de interiores, ingenieros de inteligencia artificial, investigadores de robótica, educadores, equipos de seguridad pública, administradores de instalaciones y profesionales del patrimonio cultural.
Su flujo de trabajo simplificado también hace que el sistema sea adecuado para clientes que están empezando a explorar la tecnología 3DGS y la captura de la realidad sin una amplia experiencia previa en escaneo.
El principal valor de Pocket 3D reside en reunir varias partes del proceso de captura de la realidad en un único sistema portátil.
Los clientes pueden combinar cámaras panorámicas compatibles con la captura espacial basada en láser, previsualizar el escaneo mediante software móvil, procesar los datos a través de un flujo de trabajo simplificado y generar varios tipos de salida tridimensional.
Esto reduce la dependencia de herramientas de captura independientes y disminuye la barrera técnica para los usuarios que desean crear gemelos digitales, entornos de simulación de IA, activos inmersivos o registros espaciales profesionales.
El lanzamiento de Pocket 3D introduce un enfoque más accesible para la captura de la realidad tridimensional.
Gracias a su reconstrucción fotorrealista con tecnología 3DGS, precisión espacial a nivel centimétrico, compatibilidad con cámaras DJI e Insta360, vista previa móvil en tiempo real, funcionamiento portátil y múltiples formatos de salida, el sistema proporciona una conexión práctica entre el escaneo móvil sencillo y los equipos profesionales complejos.
Para creadores, desarrolladores, investigadores y empresas que buscan integrar entornos del mundo real en flujos de trabajo digitales, Pocket 3D ofrece una plataforma flexible para gemelos digitales, contenido inmersivo, documentación espacial y simulación de IA.