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Présentation de Pocket 3D : solution portable de capture de la réalité 3D pour les jumeaux numériques et la simulation d’IA

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Présentation de Pocket 3D : solution portable de capture de la réalité 3D pour les jumeaux numériques et la simulation d’IA

La création d'un modèle tridimensionnel réaliste d'un environnement physique exige souvent des scanners professionnels coûteux, des logiciels complexes et une expertise technique pointue. Les applications de numérisation mobiles sont certes plus faciles à utiliser, mais elles n'offrent pas toujours le niveau de qualité de scène ni la flexibilité de sortie requis pour les projets professionnels.

Le nouveau système de numérisation et de modélisation 3D portable Pocket 3D a été conçu pour combler cette lacune. Grâce à la technologie 3D Gaussian Splatting et à sa compatibilité avec certaines caméras DJI et Insta360, Pocket 3D offre une solution plus accessible pour capturer des espaces réels et les transformer en modèles tridimensionnels photoréalistes et interactifs.

Quel problème Pocket 3D résout-il ?

Les méthodes traditionnelles de capture de la réalité placent souvent les utilisateurs face à un dilemme : les scanners laser professionnels fournissent des données spatiales utiles, mais leur coût et leur complexité d’utilisation peuvent être difficiles à justifier pour les créateurs, les petites entreprises, les établissements d’enseignement et les équipes de recherche en phase de démarrage. Les applications pour smartphones sont plus pratiques, mais les modèles obtenus peuvent ne pas offrir la qualité visuelle ou les formats de données nécessaires aux projets plus exigeants.

Pocket 3D se positionne comme un système de capture de la réalité grand public alliant portabilité, capture spatiale laser, compatibilité avec les caméras panoramiques et modélisation 3D. Il permet de capturer des espaces sans nécessiter un équipement de numérisation complexe et encombrant, rendant ainsi la création de jumeaux numériques et la reconstruction spatiale plus accessibles à un large public.

Présentation de Pocket 3D : solution portable de capture de la réalité 3D pour les jumeaux numériques et la simulation d’IA 1

Comment le 3DGS améliore-t-il la scène capturée ?

Le splatting gaussien 3D, plus communément appelé 3DGS, est conçu pour reproduire des environnements réels avec un haut niveau de détail visuel. Au lieu de se limiter à une représentation géométrique classique, il préserve l'apparence, la couleur et l'atmosphère visuelle d'une scène.

Pour les utilisateurs qui créent des visites virtuelles, du contenu cinématographique, des environnements immersifs ou des espaces de simulation d'IA, cette présentation photoréaliste est essentielle. Le modèle obtenu offre une représentation plus naturelle de l'environnement original, permettant aux spectateurs d'explorer la scène sous différents angles.

Pocket 3D combine la reconstruction 3DGS avec la capture de données spatiales, aidant les utilisateurs à créer des modèles non seulement visuellement réalistes, mais aussi adaptés aux flux de travail de conception, de simulation et de documentation ultérieurs.

Comment fonctionne le flux de travail Pocket 3D ?

Pocket 3D est conçu autour d'un flux de travail de capture et de traitement simple.

L'utilisateur connecte une caméra DJI ou Insta360 compatible, l'installe sur le système Pocket 3D et se déplace à un rythme contrôlé dans l'environnement cible. Pendant la numérisation, le logiciel mobile offre un aperçu en temps réel, permettant à l'utilisateur de surveiller la zone capturée et de déterminer si une couverture supplémentaire est nécessaire.

Après la collecte des données, les informations recueillies peuvent être traitées via un flux de travail simplifié afin de générer les résultats tridimensionnels requis. Ceci réduit le nombre d'appareils distincts et les étapes de préparation complexes généralement associées à la capture professionnelle de la réalité.

Quelles caméras sont compatibles avec Pocket 3D ?

Pocket 3D prend en charge certains appareils photo panoramiques, notamment :

  • DJI Osmo 360
  • Insta360 X4
  • Insta360 X4 Air
  • Insta360 X5

Cette compatibilité offre aux clients une plus grande flexibilité dans le choix d'un appareil photo en fonction de leur équipement existant, de leurs exigences en matière de qualité d'image et du budget de leur projet.

En combinant la capture d'images panoramiques avec le système de numérisation Pocket 3D, les utilisateurs peuvent enregistrer à la fois la structure spatiale et les informations visuelles au cours d'un même flux de travail sur le terrain.

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Quels types de données les clients peuvent-ils générer ?

Différents projets requièrent différents rendus tridimensionnels. Un créateur de contenu peut privilégier une scène 3D réaliste, tandis qu'un architecte ou un ingénieur peut avoir besoin d'un nuage de points ou d'un maillage pour la planification et la documentation.

Pocket 3D peut générer plusieurs résultats à partir d'un seul flux de travail de numérisation, notamment :

  • nuages ​​de points
  • Modèles de maillage
  • Données liées au BIM
  • Modèles 3DGS

Cette capacité de sortie multiple permet à un même environnement capturé de prendre en charge plusieurs applications en aval. Les clients peuvent utiliser le modèle visuel pour des présentations et des expériences immersives, tout en exploitant les données structurelles pour la conception, la mesure, l'aménagement spatial ou des traitements ultérieurs.

Pourquoi l'aperçu mobile en temps réel est-il important ?

La couverture incomplète est un problème courant lors des relevés de terrain. Si l'opérateur ne peut pas voir ce qui a déjà été capturé, les zones manquantes ne deviendront visibles qu'après le traitement des données.

Pocket 3D utilise un système de fixation magnétique et une application mobile pour fournir un aperçu en direct pendant la numérisation. Cela permet à l'opérateur d'évaluer la couverture sur place et d'ajuster le parcours de numérisation si nécessaire.

Pour les clients travaillant dans de grandes salles, des espaces irréguliers, des environnements extérieurs ou des lieux difficiles d'accès, un retour d'information en temps réel peut réduire le risque de devoir répéter l'intégralité du processus de capture.

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Le système est-il facilement transportable ?

Les équipements de capture de la réalité sont souvent utilisés dans plusieurs pièces, bâtiments, lieux extérieurs ou chantiers. Un système volumineux et lourd peut ralentir le flux de travail et augmenter les besoins en transport.

Pocket 3D est un appareil compact et portable, conçu pour une utilisation mobile. Sa portabilité le rend idéal pour les créateurs, les chercheurs, les concepteurs et les équipes d'inspection qui doivent se déplacer entre différents environnements sans avoir à transporter un système de numérisation grand format classique.

La batterie incluse dans la poignée permet également un flux de travail autonome sur le terrain, tandis que la structure compacte facilite la préparation, le transport et l'utilisation du système.

À quelles applications Pocket 3D convient-il ?

Pocket 3D peut prendre en charge un large éventail d'applications créatives, techniques et axées sur la recherche.

Jumeaux numériques et capture de la réalité

Les utilisateurs peuvent reproduire des pièces, des installations, des paysages et d'autres environnements réels sous forme de scènes tridimensionnelles interactives. Ces modèles peuvent servir à la présentation virtuelle, à la documentation spatiale et à la visualisation à distance.

Simulation de l'IA et de la robotique

Les équipes de robotique et d'IA peuvent capturer des environnements réels et les utiliser pour créer des espaces de simulation plus réalistes. Cela peut faciliter les flux de travail entre le réel et la simulation, l'entraînement des robots, la compréhension de l'environnement et la validation précoce des applications.

Développement de jeux VR, AR et jeux

Les développeurs peuvent rapidement numériser des lieux réels et les transformer en ressources pour des mondes virtuels, des expériences immersives ou du contenu interactif. Cela permet de réduire considérablement le temps nécessaire pour recréer manuellement chaque détail de l'environnement.

Architecture et design d'intérieur

Les architectes, les ingénieurs et les décorateurs d'intérieur peuvent documenter les espaces existants en vue de la planification des rénovations, de l'évaluation de l'aménagement, de la visualisation des conceptions et des présentations aux clients.

Création de contenu et vidéographie

Les créateurs peuvent produire des jumeaux numériques cinématographiques, des transitions de scènes immersives, des visites virtuelles et des effets visuels tridimensionnels basés sur des environnements réels.

Documentation du patrimoine culturel et des biens

Les musées, les organismes patrimoniaux et les gestionnaires d'actifs peuvent préserver numériquement les intérieurs, les collections et les aménagements spatiaux à des fins de documentation, de présentation et de recherche.

Planification industrielle et des installations

Les usines et les petites et moyennes entreprises peuvent ainsi cartographier l'agencement de leurs installations, évaluer l'emplacement des équipements et visualiser les changements possibles de flux de travail avant de modifier l'environnement physique.

À qui s'adresse Pocket 3D ?

Pocket 3D convient aux clients qui ont besoin de plus de fonctionnalités qu'une application mobile de base, mais qui ne souhaitent pas supporter le coût et la complexité d'un système de numérisation professionnel classique.

Les utilisateurs potentiels comprennent les créateurs de contenu, les vidéastes, les développeurs de réalité virtuelle et augmentée, les concepteurs de jeux, les architectes, les décorateurs d'intérieur, les ingénieurs en intelligence artificielle, les chercheurs en robotique, les éducateurs, les équipes de sécurité publique, les gestionnaires d'installations et les professionnels du patrimoine culturel.

Son flux de travail simplifié rend également le système adapté aux clients qui commencent à explorer la 3DGS et la capture de la réalité sans expérience préalable approfondie en matière de numérisation.

Comment Pocket 3D rend-il la capture de la réalité plus accessible ?

L'atout principal de Pocket 3D réside dans le fait de réunir plusieurs éléments du processus de capture de la réalité au sein d'un seul système portable.

Les clients peuvent combiner des caméras panoramiques compatibles avec la capture spatiale laser, prévisualiser le scan via un logiciel mobile, traiter les données grâce à un flux de travail simplifié et générer plusieurs types de sorties tridimensionnelles.

Cela réduit la dépendance à l'égard d'outils de capture distincts et abaisse la barrière technique pour les utilisateurs qui souhaitent créer des jumeaux numériques, des environnements de simulation d'IA, des ressources immersives ou des enregistrements spatiaux professionnels.

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Un nouvel outil portable pour capturer le monde réel

Le lancement de Pocket 3D introduit une approche plus accessible de la capture de la réalité tridimensionnelle.

Grâce à la reconstruction photoréaliste basée sur la technologie 3DGS, à une précision spatiale au centimètre près, à la compatibilité avec les caméras DJI et Insta360, à la prévisualisation mobile en temps réel, à un fonctionnement portable et à de multiples formats de sortie, le système offre une connexion pratique entre la numérisation mobile simple et les équipements professionnels complexes.

Pour les créateurs, les développeurs, les chercheurs et les entreprises qui souhaitent intégrer des environnements réels dans leurs flux de travail numériques, Pocket 3D offre une plateforme flexible pour les jumeaux numériques, le contenu immersif, la documentation spatiale et la simulation par IA.

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