Foxtech предоставляет решения промышленных беспилотников & Системы полезной нагрузки беспилотника.
Городские улицы содержат гораздо больше пространственной информации, чем может передать обычная коллекция фотографий. Фасады зданий, витрины магазинов, дорожная разметка, знаки, бордюры, деревья, уличные фонари, припаркованные автомобили и общественные объекты — все это часть взаимосвязанной среды. Когда эту среду необходимо задокументировать для планирования, проектирования, моделирования или визуальной презентации, командам необходим практический способ запечатлеть как ее геометрию, так и внешний вид.
Традиционное моделирование улиц может потребовать профессионального геодезического оборудования, многократной настройки сканера, обширной фотосъемки и значительной ручной реконструкции. Мобильные 3D-приложения проще в использовании, но их результаты могут не обладать пространственной согласованностью или визуальным качеством, необходимыми для больших реальных сцен.
Pocket 3D предлагает более доступный подход. Эта портативная ручная система 3D-сканирования и моделирования сочетает в себе лазерную пространственную съемку с совместимыми панорамными камерами и технологией 3D-гауссова сплайтинга. Проходя по улице, оператор может собрать данные, необходимые для создания облаков точек, сетки, BIM-моделей и фотореалистичных 3D-моделей с помощью единого скоординированного рабочего процесса.
Для муниципальных служб, архитекторов, разработчиков цифровых двойников, создателей VR/AR и инженеров по искусственному интеллекту результат — это не просто 3D-изображение улицы. Это многократно используемые пространственные данные, которые могут использоваться для измерений, визуализации, проектирования, моделирования и долгосрочного документирования.
Улица — это открытая, сложная среда, а не контролируемое закрытое пространство. Оператору может потребоваться запечатлеть обе стороны дороги, фасады высоких зданий, узкие витрины магазинов, повторяющиеся окна, отражающие поверхности, припаркованные автомобили, растительность и объекты, расположенные на разной высоте и расстоянии.
Фотографии и видеозаписи сохраняют выбранные ракурсы, но они не создают автоматически измеримую пространственную запись. Традиционное ручное моделирование позволяет воспроизвести улицу в цифровом виде, но этот процесс требует значительного времени и в значительной степени зависит от интерпретации исходной среды создателем модели.
Для создания полезной модели улиц командам может потребоваться сохранить:
Фиксация этих элементов в рамках единой трехмерной сцены упрощает анализ и повторное использование данных. Pocket 3D разработан для сбора данных об этой взаимосвязанной уличной среде, пока оператор медленно и стабильно перемещается по ней.
Pocket 3D использует ручной метод сканирования. Оператор планирует маршрут по целевой области и несут устройство устойчиво вдоль улицы, в то время как лазерный датчик регистрирует окружающую геометрию.
При использовании с поддерживаемой панорамной камерой система также захватывает визуальную информацию, необходимую для фотореалистичной 3D-реконструкции. В список совместимых моделей камер входят DJI Osmo 360, Insta360 X4, Insta360 X4 Air и Insta360 X5 . Панорамная камера не входит в комплект поставки основного блока Pocket 3D.
Система поддерживает медленное и точное сканирование в практическом диапазоне примерно 20–30 метров , что позволяет оператору фиксировать конструкции на уровне улицы и окружающие детали без установки стационарного сканера в каждой точке обзора.
Типичный маршрут сбора данных с улиц может включать в себя:
Магнитное крепление для телефона и мобильное программное обеспечение обеспечивают предварительный просмотр в режиме реального времени во время сбора данных. Это помогает оператору отслеживать ход работ на месте, а не обнаруживать серьезные пробелы в покрытии только после возвращения в офис.
Проекты по обследованию улиц часто включают узкие тротуары, неровные поверхности, переполненные торговые зоны, переулки, лестницы и места, где размещение крупногабаритного сканирующего оборудования может быть неудобным. Интенсивность движения транспорта и пешеходов также может ограничивать время, в течение которого бригада может оставаться на одном месте.
Портативная конструкция Pocket 3D позволяет оператору естественно перемещаться в таких условиях. Вместо того чтобы перевозить большую систему на штативе между несколькими станциями, пользователь может следовать непрерывному маршруту и адаптировать путь сбора данных к фактической планировке улицы.
Такая мобильность ценна при документировании:
Система предназначена для контролируемого сканирования, а не для захвата быстрых движений. Медленный и стабильный темп ходьбы обеспечивает датчикам и панорамной камере более стабильные данные и помогает улучшить окончательную реконструкцию.
Сцены на улицах могут представлять собой сложную задачу для рабочих процессов, основанных только на сопоставлении изображений. Повторяющиеся окна, схожие текстуры дорог, затененные участки, резкие изменения яркости и поверхности с ограниченным набором визуальных деталей могут затруднить для системы, использующей только машинное зрение, расчет стабильной траектории движения камеры.
Pocket 3D использует профессиональный лазерный датчик для захвата пространственной структуры окружающей среды с точностью до сантиметра. Геометрическая информация обеспечивает надежную основу для модели улицы, включая относительное положение зданий, дорог, тротуаров и элементов уличной инфраструктуры.
Этот рабочий процесс с использованием лазера также обеспечивает более стабильное позиционирование при повторяющихся видимых текстурах или изменении условий освещения вдоль маршрута. При использовании панорамной камеры для создания 3D-моделей, рассчитанная траектория помогает организовать полученные изображения в рамках согласованной пространственной структуры.
Освещение по-прежнему играет важную роль в визуальном качестве и цветопередаче фотореалистичной модели. Однако геометрия улицы зависит не только от успешности сопоставления признаков изображения, что делает рабочий процесс более подходящим для сложных реальных условий.
Для разных проектов требуются разные виды 3D-информации. Инженеру может быть важна измеримая геометрия, в то время как дизайнеру или создателю контента может потребоваться интуитивно понятная визуальная сцена. Pocket 3D поддерживает несколько форматов вывода, поэтому один и тот же набор данных может использоваться для нескольких целей.
Облако точек сохраняет трехмерную геометрию отсканированной улицы. Его можно использовать для изучения пространственных взаимосвязей, проведения измерений, аннотирования объектов и ведения технической документации об окружающей среде на момент сбора данных.
Муниципальные службы, специалисты по геодезии, управляющие активами и строительный персонал могут использовать данные облака точек для анализа характеристик дорог, расположения зданий, уличной инфраструктуры и состояния площадки.
В формате сетки захваченная геометрия преобразуется в соединенные поверхности. Этот формат может быть полезен, когда командам нужна модель, которую проще интегрировать в рабочие процессы визуализации, проектирования или создания контента.
Для архитектурных, инженерных, ремонтных и строительных проектов полученные пространственные данные могут использоваться для моделирования и планирования с помощью BIM-технологий. Сканирование обеспечивает реальную оценку существующих условий, а необходимые BIM-элементы могут быть подготовлены в соответствии со стандартами проекта и требованиями к уровню детализации.
Технология 3D Gaussian Splatting использует панорамные изображения и захваченную траекторию для создания визуально реалистичного изображения улицы. Пользователи могут перемещаться по сцене, рассматривать её с разных точек зрения и воспринимать окружающую обстановку таким образом, который зачастую более интуитивен, чем при просмотре обычного облака точек.
Это особенно ценно для презентаций цифровых двойников, виртуального туризма, демонстраций для клиентов, проектов VR/AR, разработки игр и архивирования визуальных сцен.
Для создания цифрового двойника города требуется цифровое представление физической среды. Крупные городские платформы могут объединять карты, здания, инфраструктуру, датчики, информацию о дорожном движении и множество других наборов данных. Прежде чем эти слои можно будет соединить, командам необходимы надежные пространственные данные, описывающие реальные улицы и объекты, составляющие физическую основу.
Pocket 3D может поддержать этот процесс, захватывая выбранные улицы, кварталы, общественные пространства или объекты в виде подробных трехмерных наборов данных. Полученные облака точек и модели могут помочь командам:
Pocket 3D следует рассматривать как инструмент для фиксации реальности в рамках более широкого процесса создания цифрового двойника. Для создания полноценного цифрового двойника города могут также потребоваться данные ГИС, данные датчиков, базы данных инфраструктуры, обновления в реальном времени и специализированное программное обеспечение для управления городом. Pocket 3D предоставляет подробную геометрию улиц и визуальную сцену, которые могут составлять один из важных слоев данных системы.
Роботы, предназначенные для городской среды, должны научиться интерпретировать не только ровные дороги и простые препятствия. Настоящие улицы содержат бордюры, столбы, растительность, витрины магазинов, неровные поверхности, припаркованные автомобили, узкие проходы и постоянно меняющиеся визуальные условия.
Создание каждой тренировочной среды вручную может потребовать значительного времени на моделирование. Данные об улицах, полученные с помощью Pocket 3D, могут служить реалистичной отправной точкой для рабочих процессов real2sim, в которых физическая среда реконструируется для цифрового моделирования.
Команды, занимающиеся искусственным интеллектом и робототехникой, могут использовать эти уличные сцены для поддержки следующих направлений:
Созданная модель не становится автоматически полноценной средой для обучения роботов. Разработчикам может потребоваться упростить геометрию, пометить объекты, определить свойства столкновений, добавить динамических агентов или адаптировать данные к своей платформе моделирования. Pocket 3D уменьшает необходимость создания физической сцены с нуля, предоставляя многократно используемые исходные данные из реального мира.
Решения в области городского планирования легче понять, если рассматривать их в контексте существующей среды. Новый магазин, реконструкция фасада, общественная инсталляция, элемент ландшафтного дизайна или уличная инфраструктура могут выглядеть уместно на изолированном эскизе, но по-разному взаимодействовать с близлежащими зданиями и пешеходным пространством.
Сканирование улиц с помощью Pocket 3D предоставляет архитекторам и дизайнерам трехмерную модель текущей ситуации. Они могут использовать ее для изучения взаимосвязи между предлагаемыми работами и окружающей улицей, подготовки концепций реконструкции, тестирования идей планировки или создания более наглядных презентаций для клиентов.
Благодаря возможности системы генерировать как технические, так и визуальные результаты, командам не приходится выбирать между измеримым облаком точек и реалистичной моделью для презентации во время полевых исследований. Один и тот же собранный набор данных может быть обработан в соответствии с потребностями различных участников проекта.
Перед тем, как временные условия исчезнут, может потребоваться задокументировать состояние дорог и общественных мест. Строительные работы, поврежденная инфраструктура, дорожно-транспортные происшествия, общественные мероприятия и места происшествий с участием чрезвычайных ситуаций могут быстро измениться после открытия или расчистки территории.
Pocket 3D позволяет муниципальным инспекторам и службам общественной безопасности создавать трехмерные изображения объекта. Облака точек могут использоваться для измерений и аннотирования, а 3D-модели обеспечивают более интуитивно понятную визуальную справку для последующего анализа.
Данная система не позволяет самостоятельно определять инженерные условия, причины аварий или юридическую ответственность. Для таких выводов требуются квалифицированные специалисты и соответствующие процедуры. Ее роль заключается в сохранении пространственного и визуального состояния улицы, чтобы можно было осмотреть место происшествия после того, как первоначальная обстановка изменилась.
Сбор полевых данных полезен только в том случае, если команды могут преобразовать их в пригодные для использования результаты без чрезмерно сложного процесса обработки.
В состав Pocket 3D входит программное обеспечение SLAM GO Post для обработки данных. Рабочий процесс построен на основе захвата и обработки данных одним щелчком мыши, что сокращает количество отдельных операций, необходимых для получения основных результатов. Программное обеспечение предоставляется с пожизненным бесплатным использованием и бесплатными обновлениями, что помогает клиентам избежать постоянных расходов на подписку на программное обеспечение для включенного в комплект рабочего процесса обработки.
Это особенно важно для команд, которые планируют многократно сканировать улицы. Предсказуемая стоимость программного обеспечения и упрощенный рабочий процесс облегчают стандартизацию сбора данных в рамках нескольких проектов или для нескольких операторов.
Профессиональная проверка по-прежнему необходима, если результаты будут использоваться для принятия решений в области проектирования, геодезии, регулирования или безопасности. Простота в использовании делает технологию более доступной, но не отменяет необходимости соблюдения соответствующих проектных стандартов и проверок качества.
Данное приложение актуально для организаций и специалистов, которым необходим эффективный способ преобразования реальных улиц в многоразовые цифровые модели, в том числе:
Перед началом проекта пользователям следует определить требуемое покрытие, точность, формат выходных данных, условия освещения, требования к конфиденциальности и конечное назначение модели. Сканирование улиц, созданное для визуальной презентации, может соответствовать иным стандартам сбора и обработки данных, чем сканирование, предназначенное для измерений или инженерных целей.
Отсканировать улицу можно один раз, но полученные данные могут использоваться на многих этапах работы. Облако точек позволяет сохранять измеримую геометрию, выходные данные в виде сетки и BIM-модели поддерживают рабочие процессы проектирования, а 3D-модель может обеспечить фотореалистичную среду для презентаций, виртуального исследования и моделирования.
Pocket 3D открывает эти возможности в портативной системе сканирования и перемещения. Благодаря лазерной съемке с точностью до сантиметра, совместимости с панорамными камерами DJI и Insta360, предварительному просмотру в реальном времени на мобильном устройстве, множеству выходных форматов и бесплатному программному обеспечению SLAM GO Post, система помогает сократить время и технические сложности, связанные с созданием детализированных 3D-сцен на уровне улицы.
Для команд, разрабатывающих цифровые двойники городов, симуляции на основе ИИ, виртуальные среды, презентации по планированию или долгосрочные записи об улицах, Pocket 3D предоставляет практичный способ преобразования временного изображения реального мира в пространственные данные, которые можно продолжать измерять, исследовать и повторно использовать.